区域刷新,区域黑名单,世界黑名单完成

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2024-07-15 20:54:59 +08:00
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DESERT: #群系名称,下方标出该群系需要刷新的entity
ENTITY: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
ENTITY_LEVEL_1: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
ROOFED_FOREST: #群系名称,下方标出该群系需要刷新的entity
ENTITY: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
ENTITY_LEVEL_1: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
ENTITY_LEVEL_2: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!

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RefreshTime: 10 #刷新时间单位为s
total: 12 #每个玩家每次刷新的实体数量
total: 12 #每个玩家最多刷新的实体数量
num: 4 #单次刷新的最大数量每RefreshTime秒刷新的数量
LEVEL_MAX: 2 #能够刷新的最高等级,便于读取文件
attempts: 6 #权重通过时,随机位置的最大次数
blacklistNums: 1 #黑名单区域的数量的数量
location_1: #黑名单区域
world_name: TravelersDreamCompact
x1: 100
z1: 100
x2: 200
z2: 200