区域刷新,区域黑名单,世界黑名单完成
This commit is contained in:
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DESERT: #群系名称,下方标出该群系需要刷新的entity
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ENTITY: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
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ENTITY_LEVEL_1: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
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ROOFED_FOREST: #群系名称,下方标出该群系需要刷新的entity
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ENTITY: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
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ENTITY_LEVEL_1: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
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ENTITY_LEVEL_2: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
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@@ -1,3 +1,12 @@
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RefreshTime: 10 #刷新时间,单位为s
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total: 12 #每个玩家每次刷新的实体数量
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total: 12 #每个玩家最多刷新的实体数量
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num: 4 #单次刷新的最大数量,每RefreshTime秒刷新的数量
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LEVEL_MAX: 2 #能够刷新的最高等级,便于读取文件
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attempts: 6 #权重通过时,随机位置的最大次数
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blacklistNums: 1 #黑名单区域的数量的数量
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location_1: #黑名单区域
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world_name: TravelersDreamCompact
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x1: 100
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z1: 100
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x2: 200
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z2: 200
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