SrWildEntity/target/classes/biomeEntity.yml

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YAML

DESERT: #群系名称,下方标出该群系需要刷新的entity
ENTITY_LEVEL_1: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
ROOFED_FOREST: #群系名称,下方标出该群系需要刷新的entity
ENTITY_LEVEL_1: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!
ENTITY_LEVEL_2: [ZOMBIE,PIG_ZOMBIE] #该群系刷新的entity,具体的怪物刷新配置需要去entityConfig.yml中配置,!!注意此处的实体配置一定要在实体配置文件中存在,否则会不会刷新!