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687 B
YAML
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area_1:
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ZOMBIE: #指出entity在该群系的刷新条件
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type: 0 #0表示生成mc原生实体,1表示生成MM怪物,不能为空!
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site: 1 #刷新位置,数字代表不同的刷新位置
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light: 15 #刷新亮度
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refreshTime: 20 #单位为秒
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nums: 2 #entity的刷新数量,注意,这里的数量会和通群系中其他entity相关,总数不会超过config.yml中的定义
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yMax: 150 #极限刷新高度
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yMin: 60 #最小刷新高度
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riskMax: 10 #刷新危险度的范围
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riskMin: 0 #条件是小于等于riskMin大于riskMax,即riskMin<= risklevel < riskMax 才会刷新
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weight: 1.0 #权重越高,刷新的概率越高,最高为1.0 |