DESERT: ZOMBIE: #指出entity在该群系的刷新条件 site: 1 #刷新位置,数字代表不同的刷新位置 light: 100 #刷新亮度 timing: 4086 #刷新怪物的时间,注意这里需要用mc中的时间格式来表示,而不是现实中的时间 nums: 2 #entity的刷新数量,注意,这里的数量会和通群系中其他entity相关,总数不会超过config.yml中的定义 yMax: 150 #极限刷新高度 yMin: 60 #最小刷新高度