From 9cb29db7b4a3b0819905fd84b841aaab52da6f5e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: zhaoch23 Date: Wed, 13 Mar 2024 19:09:31 -0400 Subject: [PATCH] Add README.md --- src/README.md | 11 +++++++++++ 1 file changed, 11 insertions(+) create mode 100644 src/README.md diff --git a/src/README.md b/src/README.md new file mode 100644 index 0000000..34f2705 --- /dev/null +++ b/src/README.md @@ -0,0 +1,11 @@ +### 插件描述 +危机度区间为0~level_max级,每次离开安全区(城镇),重置危险等级:每待n秒会使危机等级(变量)提升1点, +但开始计算时玩家在的每一个每种生物群系最多使危机等级提升10 (如上限level_max是50的话, 玩家至少进入5个不同的生物群系才能达到上限), +玩家每次死亡重生或回到安全区,会重置当前危机等级。 +所有变量见config.yml +* [飞书文档](href="https://drawrealm.feishu.cn/wiki/ZqTQwSQNyiZUIWkHCRgcuAcYn3f?chunked=false") + +### TODO +- [ ] [PlayerRiskManager.java](src/main/java/com/playerrisk/api/PlayerRiskManager.java) +- [ ] [Listener.java](src/main/java/com/playerrisk//Listener.java) +- [ ] 需要可以动态获取玩家的危险度以及设置玩家的危险度. \ No newline at end of file