修复了模式为 ONCE 的聊天气泡会在进入玩家可视范围内的时播放一次的问题。
This commit is contained in:
@ -1,5 +1,5 @@
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group=io.github.beradq.adybubbles
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version=2.5.0-SNAPSHOT
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version=2.5.1
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kotlin.incremental=true
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kotlin.incremental.java=true
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kotlin.caching.enabled=true
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